Бесплатный курс по csharp. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

C#: Конструкция Switch

Многие языки в дополнение к условной конструкции if включают в себя switch. Это специализированная версия if, созданная для некоторых особых ситуаций. Например, её имеет смысл использовать там, где есть цепочка if else с проверками на равенство. Например:

if (status.equals("processing"))
{
    // Делаем раз
}
else if (status.equals("paid"))
{
    // Делаем два
}
else if (status.equals("new"))
{
    // Делаем три
}
else
{
    // Делаем четыре
}

Эта составная проверка обладает одной отличительной чертой: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной status. Switch позволяет записать этот код короче и выразительнее:

switch (status)
{
    case "processing":
        // Делаем раз
        break;
    case "paid":
        // Делаем два
        break;
    case "new":
        // Делаем три
        break;
    default: // else
        // Делаем четыре
}

Свитч — довольно сложная конструкция с точки зрения количества элементов, из которых она состоит:

  • Внешнее описание, в которое входит ключевое слово switch. Переменная, по значениям которой switch будет выбирать поведение. И фигурные скобки для вариантов выбора.
  • Конструкции case и default, внутри которых описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждый case соответствует if в примере выше. default - это особая ситуация, соответствующая ветке else в условных конструкциях. Как else, указывать default не обязательно.
  • break нужен для предотвращения «проваливания». Если его не указать, то после выполнения нужного case выполнение перейдет к следующему case, и так либо до ближайшего break, либо до конца switch.

Фигурные скобки в switch не определяют блок кода, как это было в других местах. Внутри допустим только тот синтаксис, который показан выше. То есть там можно использовать case или default. А вот внутри каждого casedefault) ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:

switch (count)
{
    case 1:
        // Делаем что-то полезное
        break;
    case 2:
        // Делаем что-то полезное
        break;
    default:
        // Что-то делаем
}

Switch хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него. Ключевая польза при его использовании в том, что он лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. Хотя кода и стало физически чуть больше, читать его легче, в отличие от блоков else if.

Задание

Реализуйте метод GetNumberExplanation(), который принимает на вход число и возвращает объяснение этого числа. Если для числа нет объяснения, то возвращается null:

App.GetNumberExplanation(8);   // null

// Объяснения есть только для указанных ниже чисел
App.GetNumberExplanation(666); // "devil number"
App.GetNumberExplanation(42);  // "answer for everything"
App.GetNumberExplanation(7);   // "prime number"

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе