Бесплатный курс по elixir. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Elixir: Конструкция cond

Если из конструкции case убрать шаблоны, но оставить охранные выражения, то получится конструкция cond.

Было:

case Expr do
    Pattern1 [when GuardSequence1] ->
        Body1
    ...
    PatternN [when GuardSequenceN] ->
        BodyN
end

Стало:

cond do
    GuardSequence1 ->
        Body1
    ...
    GuardSequenceN ->
        BodyN
end

В принципе, это эквивалент цепочки if...else if, которая не редко встречается в императивных языках. Python, например:

a = int(input())
if a < -5:
    print('Low')
elif -5 <= a <= 5:
    print('Mid')
else:
    print('High')

Как и в конструкции case, очередность выражений важна. И если ни одно из выражений не вычислилось в true, то возникает исключение.

def my_fun(num) do
  cond do
    num > 10 -> IO.puts("more than 10")
    num > 5 -> IO.puts("more than 5")
  end
end
my_fun(20) # => more than 10
my_fun(8) # => more than 5
my_fun(3) # ** (CondClauseError) no cond clause evaluated to a truthy value

Конструкция if

В Эликсир есть привычная всем конструкция if:

def gcd(a, b) do
  if rem(a, b) == 0 do
    b
  else
    gcd(b, c)
  end
end

Только это не настоящая конструкция языка, а макрос. Впрочем, в Эликсир очень многое является макросами. В некоторых случаях это важно знать, в некоторых не важно.

Есть и конструкция unless, тоже макрос:

def gcd(a, b) do
  unless rem(a, b) != 0 do
    b
  else
    gcd(b, c)
  end
end

Есть важное отличие от императивных языков -- в функциональных языках if всегда возвращает какое-то значение.

> a = 5
> b = 10
> c = if a > b do
...> a
...> else
...> b
...> end
> IO.puts(c) # 10

Некоторые функциональные языки требуют, чтобы часть else всегда присутствовала, потому что значение нужно вернуть в любом случае, выполняется условие if или не выполняется. Эликсир этого не требует:

> c = if a > b do
...> a
...> end
> IO.puts(c) # nil

Задание

Реализовать функцию single_win?(a_win, b_win), которая принимает 2 булевых параметра: a_win -- победил ли игрок A, и b_win -- победил ли игрок B. Функция возвращает true если победил только один из двоих игроков, иначе возвращает false.

Реализовать функцию double_win?(a_win, b_win, c_win), которая принимает 3 булевых параметра для трех игроков. Если победили игроки A и B, то функция возвращает атом :ab. Если победили игроки A и C, то функция возвращает атом :ac, если победили игроки B и C, то функция возвращает атом :bc. Во всех остальных случаях функция возвращает false.

defmodule Solution do

  def single_win?(a_win, b_win) do
    # TODO реализация
  end

  def double_win?(a_win, b_win, c_win) do
    # TODO реализация
  end

end

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе