Бесплатный курс по go. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Go: Копирование слайсов

Допустим, в вашей функции происходят изменения элементов, но вы не хотите затронуть входной слайс. В языке есть встроенная функция func copy(dst, src []Type) int, которая копирует слайс src в слайс dst и возвращает кол-во скопированных элементов:

nums := []int{1,2,3,4,5}

// важно инициализировать слайс той же длины
numsCp := make([]int, len(nums))

copy(numsCp, nums)

fmt.Println(numsCp) // [1,2,3,4,5]

Почему мы не можем просто перезаписать слайс в другую переменную и изменять ее? Как и с функциями, при присваивании слайса к переменной, копируется только длина и вместимость, но массив передается по ссылке:

nums := []int{1,2,3,4,5}

numsCp := nums

// исходный слайс nums тоже будет изменен
numsCp[0] = 10

fmt.Println(nums) // [10,2,3,4,5]

Существует распространенная ошибка, когда пытаются скопировать слыйсы различной длины. В этом случае элементы, выходящие за рамки слайса dst, не будут скопированы:

nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}

// создали слайс с длиной 0
numsCp := make([]int, 0)

// при копировании в пустой слайс ничего не произойдет
copy(numsCp, nums)

fmt.Println(numsCp) // []

Задание

Реализуйте функцию IntsCopy(src []int, maxLen int) []int, которая создает копию слайса src с длиной maxLen. Если maxLen равен нулю или отрицательный, то функция возвращает пустой слайс []int{}. Если maxLen больше длины src, то возвращается полная копия src.


Советы


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе