Бесплатный курс по go. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Go: Переменные

Переменные — это именованные значения. Они хранятся в памяти во время выполнения программы.

Существует два способа объявить переменную в Go. Длинная запись с ключевым словом var:

var num int = 11

И короткая запись:

num := 22

Понимание, где лучше использовать короткую, а где – длинную инициализацию нарабатывается практикой. Пока же советуем придерживаться двух правил:
— Использовать короткую запись как можно чаще
— Если где-то необходимо написать через var (например, инициализировать несколько переменных за раз), то все переменные объявляются одинаково.

Значение переменной можно изменять в любой момент:

// двоеточие используется только при инициализации
num := 22
num = 33

Однако из-за строгой типизации мы не можем записать в переменную значение другого типа данных:

num := 22
// получим ошибку: cannot use "string" (type untyped string) as type int in assignment
num = "string"

Переменные принято называть в camelCase:

longTrickyName := "Josefina"

Если не задавать значение переменной при инициализации, она будет иметь «нулевое» значение:

var (
  a string // ""
  b bool // false
  c int // 0
)

Объявлять переменные можно на уровне функций и пакетов. Переменные на уровне пакета инициализируются при старте программы. Они используются не часто. Например, чтобы не тратить память и процессор на создание новой переменной, мы можем один раз описать статичные ошибки и использовать их в функциях пакета:

package math

import "errors"

// статичная ошибка
var errCannotSum = errors.New("cannot sum")

func sum(...)

Стоит сказать пару слов об особенности именования переменных. Из-за стремления к простоте, переменные называются в максимально сокращенном виде, достаточном для понимания. Например:

// НЕ Go way
message := "👎"
buffer := bytes.Buffer{}

// Go way
msg := "👍"
buf := bytes.Buffer{}

Задание

Объявите две переменные firstName и lastName. Переменная firstName должна содержать строку «John», переменная lastName — «Smith».
Соедините эти переменные в одну: fullName, чтобы получилась строка «John Smith».


Советы


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе