Java: Что такое переменная
Представьте себе задачу, нам нужно напечатать на экран фразу Father! два раза или даже пять раз. Эту задачу можно решить в лоб:
System.out.println("Father!"); // => Father!
System.out.println("Father!"); // => Father!
В простейшем случае так и стоит поступить, но если фраза Father! начнет использоваться чаще, да еще и в разных частях программы, то придется ее везде повторять. Проблемы с таким подходом начнутся тогда, когда понадобится изменить нашу фразу, а такое происходит довольно часто. Нам придется найти все места где использовалось фраза Father! и выполнить необходимую замену. А можно поступить по другому. Вместо копирования нашего выражения, достаточно создать переменную с этой фразой.
// greeting - переводится как приветствие
var greeting = "Father!";
System.out.println(greeting);
System.out.println(greeting);
В строчке var greeting = "Father!"
- происходит присваивание значения "Father!"
переменной с именем greeting
.
Когда переменная создана, можно начать её использовать. Она подставляется в те места, где раньше стояла наша фраза. Во время выполнения кода, в строке System.out.println(greeting)
вместо переменной подставляется её содержимое, а затем выполняется код. В результате вывод нашей программы будет таким:
Father! Father!
Для имени переменной используется любой набор допустимых символов, к которым относятся буквы английского алфавита, цифры, знаки -
и _
. При этом цифру нельзя ставить в начале. Имена переменных регистрозависимы, то есть имя hello
и имя heLLo
- это два разных имени, а значит и две переменные.
Количество создаваемых переменных никак не ограничено, большие программы содержат десятки и сотни тысяч имен переменных:
var greeting1 = "Father!";
System.out.println(greeting1);
System.out.println(greeting1);
var greeting2 = "Mother!";
System.out.println(greeting2);
System.out.println(greeting2);
Father! Father! Mother! Mother!
Для удобства анализа программы, переменные принято создавать как можно ближе к тому месту где они используются.
Задание
Создайте переменную с именем motto
и содержимым What Is Dead May Never Die!
. Распечайте содержимое переменной.
What Is Dead May Never Die!