Бесплатный курс по java. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Java: Создание (определение) метода

Определение собственных методов значительно упрощает написание и поддержку программ. Методы позволяют объединять сложные (составные) операции в одну. Например, отправка письма на сайте - это достаточно сложный процесс, включающий в себя взаимодействие с внешними системами (интернет). Благодаря возможности определять методы, вся сложность может быть скрыта за одним простым методом:

// Место откуда берется метод
import com.example.Mailer

var email = "[email protected]";
var title = "Помогите";
var body = "Я написал историю успеха, как я могу получить скидку?";

// Mailer – имя класса по аналогии с тем как мы определяли App
// Один маленький вызов — и много логики внутри
Mailer.send(email, title, body);

Создадим наш первый метод. Его задача - вывести на экран текущую дату:

Today is: 2021-10-25
import java.time.LocalDate;

// Определение метода
// Определение не вызывает и не выполняет метод
// Мы лишь говорим, что теперь такой метод существует
public class App {
    public static void showCurrentDate() {
        // Встроенный метод в Java для получения текущего времени и даты
        var currentDate = LocalDate.now();
        var text = "Today is: " + currentDate;
        System.out.println(text);
    }
}

// Вызов метода
// Обязательно указывать имя класса
App.showCurrentDate(); // => "Today is: 2021-10-25"

Определение метода в Java включает в себя много страшных слов, которые мы постепенно разберем. В целом, их можно разделить на две группы: то, что влияет на работу самого метода и то как этот метод видим за пределами класса.

За видимость отвечает слово public, оно дает возможность вызывать методы снаружи класса, как в примере выше. Кроме него существует private, который разбирается на Хекслете в курсе по ООП в Java.

За работу метода отвечают static и void. static отвязывает метод от объекта и делает возможным его вызов напрямую из класса. void используется тогда, когда метод ничего не возвращает. Например такое определение у метода println(). А вот если метод возвращает какие-то данные, то вместо void будет указан тип возвращаемых данных. Подробнее об этом дальше.

В отличие от обычных данных, методы выполняют действия, поэтому их имена практически всегда должны быть глаголами: «построить что-то», «нарисовать что-то», «открыть что-то».

Всё, что описывается внутри фигурных скобок {}, называется телом метода. Внутри тела можно описывать любой код. Считайте, что это маленькая самостоятельная программа, набор произвольных инструкций. Тело выполняется ровно в тот момент, когда запускается метод. Причём каждый вызов метода запускает тело независимо от других вызовов. Кстати, тело может быть пустым:

// Минимальное определение метода
public class App {
    public static void noop() {
        // Тут мог бы быть код, но его нет
        // Обратите внимание на отступы
        // Для читаемости, любой код внутри тела сдвигается вправо на 4 пробела
    }
}

App.noop();

Понятие «создать метод» имеет много синонимов: «реализовать», «определить» и даже «заимплементить» (от слова implement). Все они встречаются в повседневной практике на работе.

Задание

Реализуйте статический метод с именем printMotto(), который выведет на экран фразу Winter is coming.

// Класс App уже определен
App.printMotto(); // => Winter is coming

Чтобы мы могли вызвать этот метод снаружи, нужно его пометить не только ключевым словом static, но еще и public.

Не забудьте! В задачах, в которых нужно реализовать метод, этот метод вызывать не нужно. Вызывать метод будут автоматизированные тесты, которые проверяют его работоспособность. Пример с вызовом выше показан только для того, чтобы вы понимали, как ваш метод будет использоваться.


Советы


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе