Бесплатный курс по Java. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Java: Создание (определение) метода

Определение собственных методов значительно упрощает написание и поддержку программ. Методы позволяют объединять сложные операции в одну. Например, отправка письма на сайте - это достаточно сложный процесс, включающий в себя взаимодействие с внешними системами (интернет), но его можно выразить вызовом одного, внешнего простого метода: Mailer.send(email, title, body).

Создадим наш первый метод. Его задача - вывести на экран текущую дату:

Today is: 2021-10-25
import java.time.LocalDate;

// Внутри класса может быть определно любое количество методов
// В нашем случае их два: main и showCurrentDate
public class App {
    // Определение метода
    // Определение не вызывает и не выполняет метод
    // Мы лишь говорим, что теперь такой метод существует
    public static void showCurrentDate() {
        // Встроенный метод в Java для получения текущего времени и даты
        var currentDate = LocalDate.now();
        var text = "Today is: " + currentDate;
        System.out.println(text);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Вызов метода
        // Обязательно указывать имя класса
        App.showCurrentDate(); // => "Today is: 2021-10-25"
    }
}

Определение метода в Java включает в себя много страшных слов, которые мы постепенно разберем. В целом, их можно разделить на две группы: то, что влияет на работу самого метода и то как этот метод видим за пределами класса.

За видимость отвечает слово public, оно дает возможность вызывать методы снаружи класса, как в примере выше. Кроме него существует private, который разбирается на Хекслете в курсе по ООП в Java.

За работу метода отвечают static и void. static отвязывает метод от объекта и делает возможным его вызов напрямую из класса. void используется тогда, когда метод ничего не возвращает. Например такое определение у метода System.out.println(). А вот если метод возвращает какие-то данные, то вместо void будет указан тип возвращаемых данных. Подробнее об этом дальше.

В отличие от обычных данных, методы выполняют действия, поэтому их имена практически всегда должны быть глаголами: «построить что-то», «нарисовать что-то», «открыть что-то».

Всё, что описывается внутри фигурных скобок {}, называется телом метода. Внутри тела можно описывать любой код. Считайте, что это маленькая самостоятельная программа, набор произвольных инструкций. Тело выполняется ровно в тот момент, когда запускается метод. Причём каждый вызов метода запускает тело независимо от других вызовов.

Понятие «создать метод» имеет много синонимов: «реализовать», «определить» и даже «заимплементить» (от слова implement). Все они встречаются в повседневной практике на работе.

Задание

Реализуйте статический метод с именем printMotto(), который выведет на экран фразу Winter is coming.

// Класс App уже определен
App.printMotto(); // => "Winter is coming"

Чтобы мы могли вызвать этот метод снаружи, нужно его пометить не только ключевым словом static, но еще и public.

В задачах, в которых нужно реализовать метод, этот метод вызывать не нужно. Вызывать метод будут автоматизированные тесты, которые проверяют его работоспособность. Пример с вызовом выше показан только для того, чтобы вы понимали, как ваш метод будет использоваться.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Полезное


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе