Константы

Некоторые данные, такие как математические постоянные, никогда не меняются. Возьмем число π. Приближенно оно всегда равно 3.14 и не может измениться.

Для обращения к подобным данным в Java принято использовать константы.

  final var PI = 3.14;
  System.out.print(PI); // 3.14

Константы принято именовать буквами в верхнем регистре с _ в качестве разделителя. Константа, как и переменная может использоваться в любом выражении. Единственное ограничение — константу нельзя изменить, что звучит довольно логично.

Задание

Создайте константу DRAGONS_BORN_COUNT и запишите в неё число 3 — это количество драконов, родившихся у Дайенерис. Выводить значение на экран не требуется.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуютсяhttps://github.com/hexlet-basics

Упражнение доступно только авторизованным пользователям.

Пожалуйста, авторизуйтесь, это необходимо для отслеживания прогресса выполнения уроков. Если у вас ещё нет учётной записи, то сейчас самое время создать аккаунт.