JavaScript: Что такое переменная
Представьте себе задачу: нам нужно напечатать на экран фразу Father! два раза или даже пять раз. Эту задачу можно решить в лоб:
console.log('Father!');
console.log('Father!');
В простейшем случае так и стоит поступить, но если фраза Father! начнет использоваться чаще, да еще и в разных частях программы, то придется ее везде повторять. Проблемы с таким подходом начнутся тогда, когда понадобится изменить нашу фразу, а такое происходит довольно часто. Нам придется найти все места, где использовалась фраза Father!, и выполнить необходимую замену. А можно поступить по-другому. Вместо копирования нашего выражения достаточно создать переменную с этой фразой.
// greeting - переводится как приветствие
let greeting = 'Father!';
console.log(greeting); // => 'Father!'
console.log(greeting); // => 'Father!'
Переменная указывает на данные, которые были в неё записаны. Благодаря этому, данные можно использовать многократно без необходимости их постоянно дублировать. Сама переменная создается и наполняется данными (инициализируется) с помощью инструкции let greeting = 'Father!'
.
Для имени переменной используется любой набор допустимых символов, к которым относятся буквы английского алфавита, цифры и знак _. При этом цифру нельзя ставить в начале. Имена переменных регистрозависимы, то есть имя hello
и имя heLLo
- это два разных имени, а значит и две переменные. Регистр в JavaScript имеет важное значение, никогда не забывайте про него.
Переменную не обязательно инициализировать данными во время объявления. Иногда бывает нужно ее создать, а наполняться она будет потом:
let greeting;
// Использование
console.log(greeting); // undefined
// Изменение переменной в следующем уроке
Объявленная, но не инициализированная переменная, содержит внутри себя значение undefined
. Это специальное значение, используемое тогда, когда ничего не определено.
Количество создаваемых переменных ничем не ограничено, большие программы содержат десятки и сотни тысяч имен переменных:
let greeting1 = 'Father!';
console.log(greeting1);
console.log(greeting1);
let greeting2 = 'Mother!';
console.log(greeting2);
console.log(greeting2);
Для удобства анализа программы, переменные принято создавать как можно ближе к тому месту, где они используются.
Задание
Создайте переменную с именем motto
и содержимым What Is Dead May Never Die!
. Распечайте содержимое переменной.
Советы
Определения
Переменная - способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде.
Пожалуйста, авторизуйтесь, это необходимо для отслеживания прогресса выполнения уроков. Если у вас ещё нет учётной записи, то сейчас самое время создать аккаунт.