Python: Что такое переменная
Представьте себе задачу, нам нужно напечатать на экран фразу Father! два раза или даже пять раз. Эту задачу можно решить в лоб:
print('Father!')
print('Father!')
В простейшем случае так и стоит поступить, но если фраза Father! начнет использоваться чаще, да еще и в разных частях программы, то придется ее везде повторять. Проблемы с таким подходом начнутся тогда, когда понадобится изменить нашу фразу, а такое происходит довольно часто. Нам придется найти все места где использовалось фраза Father! и выполнить необходимую замену. А можно поступить по другому. Вместо копирования нашего выражения, достаточно создать переменную с этой фразой.
# greeting - переводится как приветствие
greeting = 'Father!'
print(greeting)
print(greeting)
В строчке greeting = 'Father!'
- происходит присваивание значения 'Father!'
переменной с именем greeting
. Переменная указывает на данные, которые были в неё записаны. Благодаря этому, данные можно использовать многократно без необходимости их постоянно дублировать.
Когда переменная создана, можно начать её использовать. Она подставляется в те места, где раньше стояла наша фраза. Во время выполнения кода, интерпретатор (то, что выполняет код на Python), доходит до строчки print(greeting)
и подставляет вместо переменной её содержимое, а затем выполняет код. В результате вывод нашей программы будет таким:
Father! Father!
Для имени переменной используется любой набор допустимых символов, к которым относятся буквы английского алфавита, цифры и знак _
. При этом цифру нельзя ставить в начале. Имена переменных регистрозависимы, то есть имя hello
и имя heLLo
- это два разных имени, а значит и две переменные. Регистр в Python имеет важное значение, никогда не забывайте про него.
Количество создаваемых переменных никак не ограничено, большие программы содержат десятки и сотни тысяч имен переменных:
greeting1 = 'Father!'
print(greeting1)
print(greeting1)
greeting2 = 'Mother!'
print(greeting2)
print(greeting2)
Для удобства анализа программы, переменные принято создавать как можно ближе к тому месту где они используются.
Задание
Создайте переменную с именем motto
и содержимым What Is Dead May Never Die!
. Распечайте содержимое переменной.
Советы
Определения
Переменная - способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде.