Бесплатный курс по Python. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Python: Объекты

В программировании мы постоянно оперируем данными, создаем числа, строки, выполняем над ними различные операции и затем используем полученный результат. Для операций у нас есть либо операторы, либо функции:

# Сложение с помощью оператора +
1 + 3 # 4

# Подсчет длины с помощью функции len()
name = 'CodeBasics'
len(name) # 10

В такой схеме у нас есть четкое разделение: данные отдельно, функции отдельно. Но это не единственный способ организации кода. В Python наравне с таким разделением, используется и другой подход - объектно-ориентированный (ОО).

Объектно-ориентированный код строится на объединении данных и функций в одну сущность называемую объектом. Данные в таком случае называются атрибутами, а функции методами. Как это выглядит:

name = 'CodeBasics'
# Метод upper()
upper_name = name.upper()
print(upper_name) # 'CODEBASICS'

Строки в Python - объекты. Выше мы видим вызов метода, то есть функции, которая связана со строкой. Вызов происходит через точку, идущую сразу за именем переменной. В остальном методы работают как обычные функции. Вызов можно делать и напрямую:

'CodeBasics'.upper() # 'CODEBASICS'

В строки встроено множество разнообразных методов, которые нужны в повседневной жизни разработчика. Посмотреть их список можно в документации. Вот несколько полезных примеров:

name = 'Python'

# Возвращает индекс первого вхождения буквы в строку
name.find('t') # 2

# Переводит в нижний регистр
name.lower() # 'python'

# Заменяет одну подстроку другой
name.replace('on', 'off') # 'Pythoff'

Тоже самое касается и чисел и остальных типов данных, которые мы пока не изучали. Проще говоря, в Python почти все является объектом:

x = -5
# Возвращает модуль числа
# Имя выглядит странно, но это действительно имя метода
x.__abs__()

Почему такое странное имя метода с двумя подчеркиваниями вначале и в конце? В Python так называют методы, которые не предназначены для прямого вызова. Для них созданы функции, которые внутри себя уже сами делают вызовы методов:

x = -5
abs(x) # вызывает x.__abs__()
# -5 в 3 степени
pow(x, 3) # вызывает x.__pow__()

Зачем это нужно? Создатель Python, решил, что будет нагляднее если математические или похожие на математические операции будут выражены функциями, как это привычнее для тех кто изучал математику. Он хотел, чтобы такие функции воспринимались как операции, типа сложения или вычитания. Кстати точно так же работает функция len():

len('Hexlet') # Вызывает 'Hexlet'.__len__()

Кроме методов у объектов есть атрибуты, правда, у встроенных в Python объектов их крайне мало. Один из немногих примеров это атрибут __doc__ у функций, который возвращает документацию функции. Да функции тоже объекты:

len.__doc__ # 'Return the number of items in a container.'

Атрибуты работают и выглядят как переменные, только указываются через точку после объекта.

Задание

Приведите строку text к нижнему регистру и напечатайте её на экран. Пример метода, выполняющего эту задачу приведен в теории.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе