Бесплатный курс по Racket. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Racket: Создание и вызов функций

Функции в Racket обладают следующими свойствами:

  • У функций нет имен. Во многих языках такие функции также существуют и называются анонимными функциями или лямбда-функциями.
  • Функции являются объектами первого рода. Их можно присваивать переменным, передавать в другие функции и возвращать из функций.

Примеры:

; определение функции, вычисляющей сумму двух чисел
(lambda (x y) (+ x y))

В примере выше определяется функция с двумя аргументами. Определение функции начинается со слова lambda. Вторым элементом в форме определения функции идёт список аргументов. Третий и последующие элементы — тело функции. То есть тело может состоять из нескольких форм (как минимум из одной):

(lambda ()
  (displayln "one")
  (displayln "two"))

Обратите внимание на отсутствие инструкции return. В отличие от большинства других языков, в Lisp-языках "инструкций" практически нет. Всё есть выражение. А выражения всегда возвращают результат. Если хорошо подумать, то такое поведение следует из самой структуры Lisp-программы. Фактически мы имеем дерево, которое должно вычисляться в какое-то значение, значит на каждом уровне должен создаваться возврат, поднимающийся выше по дереву, и так до самого корня. Возвращается всегда последнее вычисленное выражение.

Пара примеров для закрепления:

; печать на экран
(lambda () (displayln "hello!"))
; квадрат числа
(lambda (n) (* n n))

; среднее между двумя числами
(lambda (num1 num2) (/ (+ num1 num2) 2))

Определение функции само по себе мало полезно, особенно если мы захотим использовать её несколько раз. Для повторного использования нужно создать объявление, в которое запишется функция. Такое возможно благодаря тому, что форма определения функции — это выражение, возвращающее саму функцию.

(define square (lambda (n) (* n n)))

Теперь попробуем вызвать:

(square 7) ; 49
(square 5) ; 25

Задание

Создайте функцию с именем cube, которая вычисляет куб переданного числа

(cube 3) ; 27
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Определения

  • Объект первого рода - Сущность в языке, которая рассматривается как данные. Это значит, что её можно записывать в переменную, передавать в функции и возвращать из функций.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе