Бесплатный курс по Ruby. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Ruby: Особенности языка

Ruby — мощный скриптовый язык программирования, который создавался с целью сделать программирование максимально «человечным». В этом языке очень много идиоматики, то есть принципов, как делать те или иные штуки: правильно и в стиле Ruby Way. Это очень похоже на Python с его Pythonic, но Ruby Way местами идёт в противоположную сторону. В этом месте программисты делятся на два лагеря. Одним Ruby Way приходится по душе, другие же его не принимают.

Ruby создавался таким, чтобы одну и ту же задачу можно было сделать большим количеством способов. Например, у многих методов существуют алиасы, которые не добавляют новой функциональности — они просто существуют для логичности (стройности) языка. Пример из Rails: 1.day + 5.days. У обоих операндов вызывается один и тот же метод, но у него разные названия — для того, чтобы можно было легко прочесть написанное.

Ruby, благодаря лаконичному синтаксису с минимумом шума и наличию блоков, позволяет создавать DSL буквально под каждую задачу, чем программисты с удовольствием пользуются. Это одна из причин, почему язык стал популярен в DevOps-среде, где было создано множество инструментов, написанных на Ruby (Chef, Puppet и другие).

# Вроде бы просто роутинг, но он не выглядит как код
Rails.application.routes.draw do
  root to: "pages#main"

  resources :posts do
    get :preview

    resources :comments, only: [:new, :create, :destroy]
  end
end

Подводя итог, можно сказать, что Ruby очень приятный и удобный для разработки язык. Попробуйте взять код ниже и написать на вашем текущем языке, а затем сравните:

# Что делает этот код?
sentence = '  Ruby one love  '
sentence.strip.split.last.size # 4

Задание

В мире существует множество разных билетов: на транспорт, в кино, в театр и так далее. И, как правило, у каждого билета есть свой индивидуальный номер. Считается, что билет счастливый, если сумма цифр, входящих в этот билет с самого начала и до середины, равна сумме цифр после середины этого числа. Например, если номер билета 723428, то нам нужно сложить 7 + 2 + 3 и сравнить это с 4 + 2 + 8. Данный билет счастливым не является.

Напишите функцию happy?(), которая определяет, счастливый ли перед нами билет. Если билет счастливый, функция должна вернуть true, если нет — false. Функция должна работать только с числом, состоящим из чётного количества цифр:

happy?(77) # true
happy?(7881) # false
happy?(732930) # true

Алгоритм функции достаточно простой. Нужно превратить число в строку, поделить пополам (можно взять подстроку), и пройтись по каждой половине, считая сумму цифр. Для подсчета лучше написать отдельную функцию, чтобы не дублировать эту логику.

Для решения этой задачи вам могут понадобится:

  • to_s() – метод конвертации в строку
  • to_i() – метод конвертации в число
  • each_char() – обход строки побуквенно
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе