JavaScript для начинающих
Основы
Изучение программирования — непростой и длительный процесс. Пожалуй, изучение синтаксиса языка — самая простая и короткая часть в пути, но без неё невозможно начать. Первый модуль посвящен азам построения программ на JavaScript. Он готовит плацдарм для написания осмысленных программ.
Арифметика
Изначально языки программирования создавались для математических вычислений. С тех пор многое изменилось, и программы создаются в основном для обслуживания бизнесов, помощи в ежедневной жизни и развлечений. Но в основе работы большинства программ по прежнему лежат вычисления. Наиболее простая и базовая тема в программировании - арифметика.
Строки
Текст в программировании называется «строками», и эта тема не так проста, как может показаться. Экранирование, управляющие символы и другие аспекты нередко заводят в ступор начинающих разработчиков.
Переменные
Информацию можно помещать в специальные «хранилища», а потом использовать сколько угодно раз. Эти хранилища называются переменными, и они помогают упростить код и сократить лишние повторения.
Типы данных
JavaScript — язык со слабой типизацией и неизменяемыми примитивными типами данных. О том что это значит, вы узнаете в текущем модуле.
Вызов функций
- 34. Функции и их вызов
- 35. Математические функции JavaScript
- 36. Сигнатура функции
- 37. Аргументы по умолчанию
- 38. Функции с переменным числом параметров
- 39. Вызов функции — выражение
- 40. Аргументы как выражения
- 41. Вызов функций в аргументах функций
- 42. Детерминированность
- 43. Побочные эффекты
- 44. Стандартная библиотека
Функции — кирпичики, из которых программисты строят системы. Перед тем, как создавать собственные функции, мы научимся использовать существующие и комбинировать их.
Свойства и Методы
Объектно-ориентированные возможности JavaScript начинают проявляться буквально с первых программ.
Определение функций
Функции позволяют расширить язык новыми действиями. Определение собственных функций — ключ к созданию полноценных, осмысленных и полезных программ.
Логика
Логические выражения позволяют отвечать на вопросы, которые возникают во время работы программы: Пользователь аутентифицирован? Подписка оплачена? Год високосный?
Условные конструкции
If и Switch – конструкции JavaScript, с помощью которых программист может выбирать необходимое поведение программы в зависимости от разных условий: пропускать одни инструкции и выполнять другие.
Циклы
Любой код может повторяться десятки, тысячи, миллионы раз. А в комбинации с другими известными нам инструментами — переменными и условиями — это открывает множество возможностей по построению программ и сложных систем.